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 Miyamoto joue la carte adulte

On connaissait Shigeru Miyamoto créateur, Miyamoto rêveur, Miyamoto bon enfant, Miyamoto contre le support numérique. Désormais le papa de Mario veut être développeur "mature". Oui, c'est exactement ce terme qu'a déclaré Shigeru Miyamoto, le créateur d'innombrables succès comme Mario, Zelda, Pokémon, Donkey Kong, Pikmin, Starfox, et bien d'autres dont la liste ne serait que trop longue.

L'homme-clé de Nintendo a ainsi confié dans une interview : "J'aimerais créer toutes sortes de jeux. Donc, oui, j'aimerais définitivement le faire. J'ai de l'intérêt pour développer des jeux matures, autant que les jeux que nous faisons traditionnellement". Reste à savoir ce que veut dire le mot "mature" pour Miyamoto. Apparemment pas le même style que les jeux traditionnels, ni même casual.

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Est-ce pour autant que Mario sera muni d'une tronçonneuse et d'un fusil à pompe ? Si l'idée peut faire fantasmer certains, la probabilité qu'un tel titre semble proche du néant. Une nouvelle licence, à l'ambiance plus ténébreuse que Mario contre Bowser, serait déjà plus probable. Mais le concept reste à prendre avec des pincettes, car on voit mal Nintendo proposer dans sa ludothèque un GTA-like.

Shigeru Miyamoto, dont la carrière est loin d'etre terminée, veut donc créer du nouveau. Et pas en direction d'un public jeune, ni féminin a priori. On pourrait interpréter ces propos comme un retour vers le public gamer, celui qui est aujourd'hui capté par la concurrence. Encore faut-il se demander si telle est la pensée intime de Miyamoto ou une stratégie de communication Nintendo. Mis à part quelques titres comme Mad World, les éditeurs-tiers ont abandonné l'idée de jeux "matures". Alors, coup marketing ou cogitation intellectuelle de Shigeru ? Il faudra patienter jusqu'aux prochaines conférences de BigN.
       3 commentaires
Posté par Arthur

 Commentaires

Posté par tete de chat le mercredi 26 août 2009 à 13:20
Posté par Arthur le vendredi 28 août 2009 à 14:22
Posté par yoan le jeudi 03 septembre 2009 à 18:19




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 Citation

"Je pense que les jeux sont le futur de l'éducation"
Edward O.Wilson, professeur à Harvard
Playset : Grand Chelem Tennis
Playset : Let's Tap

 Edito par Arthur

Shigeru Miyamoto, illustre créateur de nombreux personnages Nintendo, semble à la traîne au niveau technologie. Non pas que l'un des maîtres du jeu vidéo ne sache pas télécharger, mais c'est loin d'être sa préférence. Il n'est pas ici question de téléchargement illégal, mais simplement du commerce culturel dématérialisé. Le WiiWare en est d'ailleurs un parfait exemple.
"Le divertissement ne doit pas devenir quelque chose d’uniquement numérique". C'est ce qu'a affirmé Miyamoto dans une interview au journal californien Mercury News. Jolie phrase, dans une société où tout s'explique par binaire. Mais est-ce pour autant une mauvaise nouvelle ? Difficile d'y croire, lorsque l'économie numérique représente le premier débouché de la crise pour de nombreux spécialistes, et un véritable vivier d'emplois pour le futur.
Le papa de Mario ajoute : "Personnellement, je suis l’un de ceux qui, même si j’ai téléchargé toutes les chansons d’un album sur iTunes, j’achèterais quand même le CD. Je me sens plus rassuré avec un média physique". Il est vrai que la musique est dématérialisée depuis des années, avec le développement de plateformes comme iTunes ou Deezer. Alors qu'en est-il du jeu vidéo ? La question du numérique demeure très récente, depuis l'apparition de services online pour chaque console.
"Si je regarde le WiiMotion Plus, c'est quelque chose que vous ne pourriez pas distribuer de manière numérique. En fait, nous ne voyons vraiment pas le futur du jeu vidéo confiné dans la distribution digitale. Nous ne voyons pas la majorité de nos produits distribués de cette façon". Bref, Miyamoto promet que les joueurs devront se déplacer et acheter la boîte de leur jeu. Les magasins Micromania ont encore de beaux jours devant eux.

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