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 Greenpeace s'en prend à Nintendo

C'est bien connu, les relations entre Greenpeace et Ninendo, ce n'est pas de la franche rigolade. Depuis plusieurs années, l'archi-célèbre et provocante organisation de lutte pour l'environnement dénonce les entreprises les plus polluantes. Et malheureusement, Nintendo se place en tête des firmes les plus toxiques, devant Phillips et Microsoft. Il suffit de voir ce schéma très clair de Greenpeace pour comprendre l'enjeu.

Mais BigN n'en a que faire, des schémas de Greenpeace. Si la firme de Kyoto a promis de faire des efforts, sans donner d'échéances concrètes, elle continue d'utiliser diverses substances chimiques extrêmement nocives pour la planète et pour notre propre santé. C'est ce que tente d'alerter Greenpeace, une fois de plus et non des moindres, dans un clip pour chacune des consoles, et qui ne sera peut-être pas au goût des joueurs.

       1 commentaires
Posté par Arthur

 Commentaires

Posté par awezgaga le lundi 03 août 2009 à 09:32




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 Citation

"Je pense que les jeux sont le futur de l'éducation"
Edward O.Wilson, professeur à Harvard
Playset : Grand Chelem Tennis
Playset : Let's Tap

 Edito par Arthur

Shigeru Miyamoto, illustre créateur de nombreux personnages Nintendo, semble à la traîne au niveau technologie. Non pas que l'un des maîtres du jeu vidéo ne sache pas télécharger, mais c'est loin d'être sa préférence. Il n'est pas ici question de téléchargement illégal, mais simplement du commerce culturel dématérialisé. Le WiiWare en est d'ailleurs un parfait exemple.
"Le divertissement ne doit pas devenir quelque chose d’uniquement numérique". C'est ce qu'a affirmé Miyamoto dans une interview au journal californien Mercury News. Jolie phrase, dans une société où tout s'explique par binaire. Mais est-ce pour autant une mauvaise nouvelle ? Difficile d'y croire, lorsque l'économie numérique représente le premier débouché de la crise pour de nombreux spécialistes, et un véritable vivier d'emplois pour le futur.
Le papa de Mario ajoute : "Personnellement, je suis l’un de ceux qui, même si j’ai téléchargé toutes les chansons d’un album sur iTunes, j’achèterais quand même le CD. Je me sens plus rassuré avec un média physique". Il est vrai que la musique est dématérialisée depuis des années, avec le développement de plateformes comme iTunes ou Deezer. Alors qu'en est-il du jeu vidéo ? La question du numérique demeure très récente, depuis l'apparition de services online pour chaque console.
"Si je regarde le WiiMotion Plus, c'est quelque chose que vous ne pourriez pas distribuer de manière numérique. En fait, nous ne voyons vraiment pas le futur du jeu vidéo confiné dans la distribution digitale. Nous ne voyons pas la majorité de nos produits distribués de cette façon". Bref, Miyamoto promet que les joueurs devront se déplacer et acheter la boîte de leur jeu. Les magasins Micromania ont encore de beaux jours devant eux.

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