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 Charts des ventes jeux - Japon

Voici le top des ventes de jeux pour la période du 26 mars au 1er avril 2007 au Japon, selon l'institut Media Create. Grosse nouveauté cette semaine, c'est la disparition, pour la première fois depuis la sortie de la Wii sur l'archipel nippon, de Wii Play. Wii Sports ne vole pas non plus très haut, puisqu'il est en 9ème position avec quelques 34.000 exemplaires vendus. Pour le reste des jeux dans le top 10, il s'agit principalement de jeux PS2 et DS. Fishing Master, Zelda TP, Wario Ware, Fire Emblem et Naruto EX sont tout de même présents dans le top 50 :

1. Kingdom Hearts II Final Mix+ - PS2 - 173.212 - (173.212)

2. Muso Orochi - PS2 - 73.387 - (479.635)

3. More English Training - NDS - 49.712 - (49.712)

4. Digimon Story - NDS - 48.192 - (48.192)

5. Yoshi's Island DS - NDS - 46.123 - (581.893)

6. Tamagotchi RPG - NDS - 44.250 - (44.250)

7. Pro Baseball Spirits 4 - PS2 - 41.161 - (41.161)

8. Word Puzzle Mojipittan DS - NDS - 40.788 - (176.494)

9. Wii Sports - Wii - 34.527 - (1.285.124)

10. Monster Hunter Freedom 2 - PSP - 33.217 - (1.085.767)
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Posté par Damien

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 Citation

"Je pense que les jeux sont le futur de l'éducation"
Edward O.Wilson, professeur à Harvard
Playset : Grand Chelem Tennis
Playset : Let's Tap

 Edito par Arthur

Shigeru Miyamoto, illustre créateur de nombreux personnages Nintendo, semble à la traîne au niveau technologie. Non pas que l'un des maîtres du jeu vidéo ne sache pas télécharger, mais c'est loin d'être sa préférence. Il n'est pas ici question de téléchargement illégal, mais simplement du commerce culturel dématérialisé. Le WiiWare en est d'ailleurs un parfait exemple.
"Le divertissement ne doit pas devenir quelque chose d’uniquement numérique". C'est ce qu'a affirmé Miyamoto dans une interview au journal californien Mercury News. Jolie phrase, dans une société où tout s'explique par binaire. Mais est-ce pour autant une mauvaise nouvelle ? Difficile d'y croire, lorsque l'économie numérique représente le premier débouché de la crise pour de nombreux spécialistes, et un véritable vivier d'emplois pour le futur.
Le papa de Mario ajoute : "Personnellement, je suis l’un de ceux qui, même si j’ai téléchargé toutes les chansons d’un album sur iTunes, j’achèterais quand même le CD. Je me sens plus rassuré avec un média physique". Il est vrai que la musique est dématérialisée depuis des années, avec le développement de plateformes comme iTunes ou Deezer. Alors qu'en est-il du jeu vidéo ? La question du numérique demeure très récente, depuis l'apparition de services online pour chaque console.
"Si je regarde le WiiMotion Plus, c'est quelque chose que vous ne pourriez pas distribuer de manière numérique. En fait, nous ne voyons vraiment pas le futur du jeu vidéo confiné dans la distribution digitale. Nous ne voyons pas la majorité de nos produits distribués de cette façon". Bref, Miyamoto promet que les joueurs devront se déplacer et acheter la boîte de leur jeu. Les magasins Micromania ont encore de beaux jours devant eux.

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