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 Charts jeux du 12 au 18 novembre - Japon

Media Create a publié comme chaque semaine les chiffres de ventes de jeux au Japon, pour la semaine du 12 au 18 novembre 2007. On notera une belle entrée pour Resident Evil : Umbrella Chronicles, qui se positionne en seconde place avec plus de 80.000 exemplaires vendus. Super Mario Galaxy fait nettement moins bien, avec presque 10 fois moins de ventes que la semaine précédente.



01. [NDS] Mario Party DS - 115,680 / 350,000

02. [WII] Resident Evil : Umbrella Chronicles  - 82,637 / Nouveau

03. [PS3] Dynasty Warriors 6 - 75,515 / 264,000

04. [NDS] Pro Baseball Family Stadium DS - 49,365 / Nouveau

05. [NDS] Game Center CX : Arino's Challenge - 46,030 / Nouveau

06. [WII] Super Mario Galaxy - 39,500 / 365,000

07. [PS3] Heavenly Sword - 14,587 / Nouveau

08. [NDS] Final Fantasy Tactics A2 - 14,464 / 230,000

09. [WII] Wii Sports - 13,104 / 2,211,000

10. [PS2] Armored Soldiers: Votoms - 12,408 / Nouveau
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Posté par Arthur

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 Citation

"Je pense que les jeux sont le futur de l'éducation"
Edward O.Wilson, professeur à Harvard
Playset : Grand Chelem Tennis
Playset : Let's Tap

 Edito par Arthur

Shigeru Miyamoto, illustre créateur de nombreux personnages Nintendo, semble à la traîne au niveau technologie. Non pas que l'un des maîtres du jeu vidéo ne sache pas télécharger, mais c'est loin d'être sa préférence. Il n'est pas ici question de téléchargement illégal, mais simplement du commerce culturel dématérialisé. Le WiiWare en est d'ailleurs un parfait exemple.
"Le divertissement ne doit pas devenir quelque chose d’uniquement numérique". C'est ce qu'a affirmé Miyamoto dans une interview au journal californien Mercury News. Jolie phrase, dans une société où tout s'explique par binaire. Mais est-ce pour autant une mauvaise nouvelle ? Difficile d'y croire, lorsque l'économie numérique représente le premier débouché de la crise pour de nombreux spécialistes, et un véritable vivier d'emplois pour le futur.
Le papa de Mario ajoute : "Personnellement, je suis l’un de ceux qui, même si j’ai téléchargé toutes les chansons d’un album sur iTunes, j’achèterais quand même le CD. Je me sens plus rassuré avec un média physique". Il est vrai que la musique est dématérialisée depuis des années, avec le développement de plateformes comme iTunes ou Deezer. Alors qu'en est-il du jeu vidéo ? La question du numérique demeure très récente, depuis l'apparition de services online pour chaque console.
"Si je regarde le WiiMotion Plus, c'est quelque chose que vous ne pourriez pas distribuer de manière numérique. En fait, nous ne voyons vraiment pas le futur du jeu vidéo confiné dans la distribution digitale. Nous ne voyons pas la majorité de nos produits distribués de cette façon". Bref, Miyamoto promet que les joueurs devront se déplacer et acheter la boîte de leur jeu. Les magasins Micromania ont encore de beaux jours devant eux.

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