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 Une date européenne pour Driver

Après avoir été repoussé plusieurs fois, Driver : Parallel Lines sur Wii sortira finalement le 28 juin prochain en Europe, d'après les calendriers d'Ubisoft.

Pour rappel cette adaptation reprendra le même contenu et scénario que les versions PS2 et Xbox, mais l'Intelligence Artificielle serait meilleure dans la version Wii. Les graphismes seraient plus propres par rapport aux autres versions, avec à la clé de nouveaux effets spéciaux, et une maniabilité axée sur les mouvements à la Wiimote et au Nunchuk.

Driver : Parallel Lines proposera 35 missions, dans deux époques différentes, c'est-à-dire en 1978 et 2006, tout ceci à New York. On pourra viser les ennemis et conduire les véhicules, souvent volés. Une trentaine de combinaisons de boutons seront spécialement créées pour cette version Wii, avec 80 véhicules personnalisables à volonté.

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Posté par Arthur

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 Citation

"Je pense que les jeux sont le futur de l'éducation"
Edward O.Wilson, professeur à Harvard
Playset : Grand Chelem Tennis
Playset : Let's Tap

 Edito par Arthur

Shigeru Miyamoto, illustre créateur de nombreux personnages Nintendo, semble à la traîne au niveau technologie. Non pas que l'un des maîtres du jeu vidéo ne sache pas télécharger, mais c'est loin d'être sa préférence. Il n'est pas ici question de téléchargement illégal, mais simplement du commerce culturel dématérialisé. Le WiiWare en est d'ailleurs un parfait exemple.
"Le divertissement ne doit pas devenir quelque chose d’uniquement numérique". C'est ce qu'a affirmé Miyamoto dans une interview au journal californien Mercury News. Jolie phrase, dans une société où tout s'explique par binaire. Mais est-ce pour autant une mauvaise nouvelle ? Difficile d'y croire, lorsque l'économie numérique représente le premier débouché de la crise pour de nombreux spécialistes, et un véritable vivier d'emplois pour le futur.
Le papa de Mario ajoute : "Personnellement, je suis l’un de ceux qui, même si j’ai téléchargé toutes les chansons d’un album sur iTunes, j’achèterais quand même le CD. Je me sens plus rassuré avec un média physique". Il est vrai que la musique est dématérialisée depuis des années, avec le développement de plateformes comme iTunes ou Deezer. Alors qu'en est-il du jeu vidéo ? La question du numérique demeure très récente, depuis l'apparition de services online pour chaque console.
"Si je regarde le WiiMotion Plus, c'est quelque chose que vous ne pourriez pas distribuer de manière numérique. En fait, nous ne voyons vraiment pas le futur du jeu vidéo confiné dans la distribution digitale. Nous ne voyons pas la majorité de nos produits distribués de cette façon". Bref, Miyamoto promet que les joueurs devront se déplacer et acheter la boîte de leur jeu. Les magasins Micromania ont encore de beaux jours devant eux.

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