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 La Wii explose ses ventes en France

La France est une terre d'accueil pour la Wii. Non seulement l'archipel nippon et le vaste continent américain sont de larges terrains de vente pour Nintendo, avec la DS et la Wii, mais l'Europe n'est pas épargnée, notamment en France où les ventes atteignent des sommets actuellement.

Avec plus de 7 millions d'unités de consoles Wii vendues dans le monde entier depuis 19 novembre 2006, date où la console de Nintendo a franchi pour la toute première fois la caisse d'un magasin américain, la machine est un fruit de succès pour la firme. Et depuis la sortie européenne le 8 décembre dernier, la console s'est écoulée à plus de 410.000 exemplaire sur le territoire français.

Avec environ 144.000 unités vendues durant le premier trimestre 2007, les estimations supposent un épuisement des stocks de plus de 215.000 unités rien qu'en décembre. Et la rupture de stocks mondiaux ne fait que s'essoufler depuis quelques semaines à peine. A titre de comparaison, la Wii a eu autant de succès en six mois que le tiers des ventes de Gamecube en cinq ans, en France.

Stéphane Bole, le PDG de Nintendo France, a déclaré récemment dans une interview : "La console Wii est en train de pulvériser les records de ventes d'une console de jeu au lancement. C'est vrai aux USA, en Europe et au Japon. Chaque semaine en France et dans le monde, depuis le début de l'année, la Nintendo DS et la Wii sont les deux consoles de jeux les plus vendues.

Nous avons donc investi massivement pour augmenter notre capacité de production sur les deux consoles ces dernières semaines, et n'hésitons pas à acheminer les consoles produites en Chine par avion pour satisfaire nos clients plus rapidement."


Avec tous les prochains jeux qu'elle réserve, et le succès fou qu'elle remporte auprès d'un public aussi diversifié qui touche toutes les classes d'âge et de société, la Wii semble bien partie pour continuer des ventes largement supérieures à ses conccurentes.
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Posté par Arthur

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 Citation

"Je pense que les jeux sont le futur de l'éducation"
Edward O.Wilson, professeur à Harvard
Playset : Grand Chelem Tennis
Playset : Let's Tap

 Edito par Arthur

Shigeru Miyamoto, illustre créateur de nombreux personnages Nintendo, semble à la traîne au niveau technologie. Non pas que l'un des maîtres du jeu vidéo ne sache pas télécharger, mais c'est loin d'être sa préférence. Il n'est pas ici question de téléchargement illégal, mais simplement du commerce culturel dématérialisé. Le WiiWare en est d'ailleurs un parfait exemple.
"Le divertissement ne doit pas devenir quelque chose d’uniquement numérique". C'est ce qu'a affirmé Miyamoto dans une interview au journal californien Mercury News. Jolie phrase, dans une société où tout s'explique par binaire. Mais est-ce pour autant une mauvaise nouvelle ? Difficile d'y croire, lorsque l'économie numérique représente le premier débouché de la crise pour de nombreux spécialistes, et un véritable vivier d'emplois pour le futur.
Le papa de Mario ajoute : "Personnellement, je suis l’un de ceux qui, même si j’ai téléchargé toutes les chansons d’un album sur iTunes, j’achèterais quand même le CD. Je me sens plus rassuré avec un média physique". Il est vrai que la musique est dématérialisée depuis des années, avec le développement de plateformes comme iTunes ou Deezer. Alors qu'en est-il du jeu vidéo ? La question du numérique demeure très récente, depuis l'apparition de services online pour chaque console.
"Si je regarde le WiiMotion Plus, c'est quelque chose que vous ne pourriez pas distribuer de manière numérique. En fait, nous ne voyons vraiment pas le futur du jeu vidéo confiné dans la distribution digitale. Nous ne voyons pas la majorité de nos produits distribués de cette façon". Bref, Miyamoto promet que les joueurs devront se déplacer et acheter la boîte de leur jeu. Les magasins Micromania ont encore de beaux jours devant eux.

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