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 Charts consoles - Japon

Media Create vient de publier les chiffres de ventes hardware au Japon, pour la semaine du 5 au 11 mars 2007. Certes la Wii n'est plus à son habituelle seconde place, mais en troisième position du classement des meileures ventes de consoles sur l'archipel nippon.

Mais cela peut très bien s'expliquer par la difficulté pour Nintendo d'approvisionner la totalité du pays, sans compter les autres marchés tels que la France. Les stocks s'épuisent très vite, d'où une baisse des ventes. Ce sera donc la PSP qui profitera de la situation.

Les chiffres présentent respectivement les ventes de la semaine, puis l'évolution par rapport à la semaine précédente, ensuite le total des ventes en 2007, et enfin le total des ventes :

1. DS Lite - 108,512 (-3,302) - 1,597,328 - 9,047,212

2. PSP - 56,175 (-9,980) - 560,159 - 5,092,288

3. Wii - 44,495 (-13,477) - 848,069 - 1,767,712

4. PS3 - 32,115 (-11,885) - 294,840 - 752,398

5. PS2 - 14,585 (-779) - 210,632 - 20,365,491

6. 360 - 3,333 (-46) - 68,722 - 333,424

7. GBM - 812 (+7) - 13,722 - 573,652

8. GBASP - 679 (-59) - 11,431 - 5,930,382

9. NGC - 240 (-63) - 4,672 - 4,174,140

10. NDS - 119 (+7) - 1,097 - 6,583,354

11. GBA - 13 (-12) - 445 - 8,823,651
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Posté par Damien

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 Citation

"Je pense que les jeux sont le futur de l'éducation"
Edward O.Wilson, professeur à Harvard
Playset : Grand Chelem Tennis
Playset : Let's Tap

 Edito par Arthur

Shigeru Miyamoto, illustre créateur de nombreux personnages Nintendo, semble à la traîne au niveau technologie. Non pas que l'un des maîtres du jeu vidéo ne sache pas télécharger, mais c'est loin d'être sa préférence. Il n'est pas ici question de téléchargement illégal, mais simplement du commerce culturel dématérialisé. Le WiiWare en est d'ailleurs un parfait exemple.
"Le divertissement ne doit pas devenir quelque chose d’uniquement numérique". C'est ce qu'a affirmé Miyamoto dans une interview au journal californien Mercury News. Jolie phrase, dans une société où tout s'explique par binaire. Mais est-ce pour autant une mauvaise nouvelle ? Difficile d'y croire, lorsque l'économie numérique représente le premier débouché de la crise pour de nombreux spécialistes, et un véritable vivier d'emplois pour le futur.
Le papa de Mario ajoute : "Personnellement, je suis l’un de ceux qui, même si j’ai téléchargé toutes les chansons d’un album sur iTunes, j’achèterais quand même le CD. Je me sens plus rassuré avec un média physique". Il est vrai que la musique est dématérialisée depuis des années, avec le développement de plateformes comme iTunes ou Deezer. Alors qu'en est-il du jeu vidéo ? La question du numérique demeure très récente, depuis l'apparition de services online pour chaque console.
"Si je regarde le WiiMotion Plus, c'est quelque chose que vous ne pourriez pas distribuer de manière numérique. En fait, nous ne voyons vraiment pas le futur du jeu vidéo confiné dans la distribution digitale. Nous ne voyons pas la majorité de nos produits distribués de cette façon". Bref, Miyamoto promet que les joueurs devront se déplacer et acheter la boîte de leur jeu. Les magasins Micromania ont encore de beaux jours devant eux.

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