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 Les Royaumes du Nord : images et infos

Sega a révélé aujourd’hui les premières informations à propos de l’adaptation vidéoludique de l'oeuvre cinématographique "Les Royaumes du Nord", adaptée du premier tome de la trilogie A la Croisée des Mondes, de Philip Pullman.

Prévu pour la période de Noël, le jeu est développé sur PC, PlayStation 2 et 3, Xbox 360, Nintendo DS, PSP, ainsi qu'inévitablement sur Wii. Les jeux respectifs sur chaque console devraient être disponibles quelques jours à peine avant la sortie en salles du film, le 7 décembre 2007.

Utilisant les mêmes décors et univers Fantasy que dans le film, Les Royaumes du Nord proposera une modélisation des personnages virtuels identique à celle des acteurs du film, tels que Daniel Craig qui incarne le héros Lord Asriel, ou encore Dakota Blue Richards dans la peau de Lyra Belacqua.

Développé par le studio Shiny Entertainment, le jeu proposera aux joueurs d'incerner Lyra, une jeune fille accompagnée de son âme Pantalaimon, également sous le nom de daemon, dans un périple parmi les déserts de glace du Nord. L'objectif sera de récupérer des objets spéciaux pour avancer dans l'histoire, échapper aux monstrueux ennemis, pour finalement sauver son coéquipier kidnappé par une organisation mystérieuse, les "Enfourneurs".

Lyra pourra s'aider grâce aux personnages et objets rencontrés au cours de l'aventure, par exemple le grand ours en armure Lorek qu'on pourra aussi incarner. Les joueurs pourront par ailleurs débloquer des mini-jeux en utilisant l’aléthiomètre qui dit toute la vérité. On pourra explorer durant ce long périple plus de 13 mondes différents, avec même quelques environnements inédits dans le roman et le film.

Pour en savoir davantage à propos des Royaumes du Nord, je vous invite à découvrir le site officiel du jeu, dans de multiples langues. Il suffit de cliquer ici pour y accéder. Voici également quelques premières images du jeu :







Source : all-nintendo.com
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Posté par Arthur

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 Citation

"Je pense que les jeux sont le futur de l'éducation"
Edward O.Wilson, professeur à Harvard
Playset : Grand Chelem Tennis
Playset : Let's Tap

 Edito par Arthur

Shigeru Miyamoto, illustre créateur de nombreux personnages Nintendo, semble à la traîne au niveau technologie. Non pas que l'un des maîtres du jeu vidéo ne sache pas télécharger, mais c'est loin d'être sa préférence. Il n'est pas ici question de téléchargement illégal, mais simplement du commerce culturel dématérialisé. Le WiiWare en est d'ailleurs un parfait exemple.
"Le divertissement ne doit pas devenir quelque chose d’uniquement numérique". C'est ce qu'a affirmé Miyamoto dans une interview au journal californien Mercury News. Jolie phrase, dans une société où tout s'explique par binaire. Mais est-ce pour autant une mauvaise nouvelle ? Difficile d'y croire, lorsque l'économie numérique représente le premier débouché de la crise pour de nombreux spécialistes, et un véritable vivier d'emplois pour le futur.
Le papa de Mario ajoute : "Personnellement, je suis l’un de ceux qui, même si j’ai téléchargé toutes les chansons d’un album sur iTunes, j’achèterais quand même le CD. Je me sens plus rassuré avec un média physique". Il est vrai que la musique est dématérialisée depuis des années, avec le développement de plateformes comme iTunes ou Deezer. Alors qu'en est-il du jeu vidéo ? La question du numérique demeure très récente, depuis l'apparition de services online pour chaque console.
"Si je regarde le WiiMotion Plus, c'est quelque chose que vous ne pourriez pas distribuer de manière numérique. En fait, nous ne voyons vraiment pas le futur du jeu vidéo confiné dans la distribution digitale. Nous ne voyons pas la majorité de nos produits distribués de cette façon". Bref, Miyamoto promet que les joueurs devront se déplacer et acheter la boîte de leur jeu. Les magasins Micromania ont encore de beaux jours devant eux.

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