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 Du nouveau pour Mario Party 8

Le magazine japonais Famitsu a dévoilé de nouvelles informations à propos du très attendu Mario Party 8. Six plateaux de jeu seront disponibles, de même que 14 personnages issus de l'équipe de Mario. 70 mini-jeux seront par ailleurs jouables. Famitsu en a présenté 12 d'entre eux. Traduction par nos collègues de LiveWii :

Le Home Run Derby

Dans ce mini-jeu, vous devrez tenir votre wiimote comme une batte de base-ball pour faire un maximum de Home-Run.

Secoue et ouvre

Vous devrez ouvrir des boites de conserve et lutter pour avoir le maximum de hauteur avec le jus de fruit qui en sortira.

Dangereux ! Le jeu du funambule

Vous devrez traverser un précipice au plus vite en essayant de garder votre équilibre grâce à la wiimote, et ce malgré le vent qui souffle.

Combat au lasso

En faisant tourner votre lasso grâce à la wiimote, vous devrez l’enrouler autour de bûches de bois.

Karting

Un jeu de course de karts dans lequel la wiimote devient un volant.

Touche le panneau brillant


Sur un grille composée de nombreuses cases, vous devrez marquer des points en touchant au plus vite celles qui s’illuminent.

La lithographie au carbone

Vous devrez tracer au plus vite sur la pierre un triangle ou un rond, ou d’autres formes à reproduire, à l’aide de votre wiimote.

Le saut à la corde

L’un des joueurs fait tourner la corde, alors que les trois autres doivent sauter en rythme.

Détruis les envahisseurs


En tenant la wiimote sur le coté, et en l’inclinant à gauche ou à droite, il faudra piloter notre vaisseau pour détruire les OVNI.

Combat de boules de neige

Alors que vos trois adversaires sont sur le toit d’une maison et essaient d’y rester, vous devrez les faire tomber à coups de boules de neiges.

Go Go ! Snowboard


Une course de snowboard dans laquelle vous inclinerez votre wiimote pour arriver en premier !
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Posté par Arthur

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 Citation

"Je pense que les jeux sont le futur de l'éducation"
Edward O.Wilson, professeur à Harvard
Playset : Grand Chelem Tennis
Playset : Let's Tap

 Edito par Arthur

Shigeru Miyamoto, illustre créateur de nombreux personnages Nintendo, semble à la traîne au niveau technologie. Non pas que l'un des maîtres du jeu vidéo ne sache pas télécharger, mais c'est loin d'être sa préférence. Il n'est pas ici question de téléchargement illégal, mais simplement du commerce culturel dématérialisé. Le WiiWare en est d'ailleurs un parfait exemple.
"Le divertissement ne doit pas devenir quelque chose d’uniquement numérique". C'est ce qu'a affirmé Miyamoto dans une interview au journal californien Mercury News. Jolie phrase, dans une société où tout s'explique par binaire. Mais est-ce pour autant une mauvaise nouvelle ? Difficile d'y croire, lorsque l'économie numérique représente le premier débouché de la crise pour de nombreux spécialistes, et un véritable vivier d'emplois pour le futur.
Le papa de Mario ajoute : "Personnellement, je suis l’un de ceux qui, même si j’ai téléchargé toutes les chansons d’un album sur iTunes, j’achèterais quand même le CD. Je me sens plus rassuré avec un média physique". Il est vrai que la musique est dématérialisée depuis des années, avec le développement de plateformes comme iTunes ou Deezer. Alors qu'en est-il du jeu vidéo ? La question du numérique demeure très récente, depuis l'apparition de services online pour chaque console.
"Si je regarde le WiiMotion Plus, c'est quelque chose que vous ne pourriez pas distribuer de manière numérique. En fait, nous ne voyons vraiment pas le futur du jeu vidéo confiné dans la distribution digitale. Nous ne voyons pas la majorité de nos produits distribués de cette façon". Bref, Miyamoto promet que les joueurs devront se déplacer et acheter la boîte de leur jeu. Les magasins Micromania ont encore de beaux jours devant eux.

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