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 Pikmin et d'autres jeux GC reviennent sur Wii

Les deux conférences que Nintendo a promises au Japon et aux Etats-Unis ont bien eu lieu, dévoilant leur lot de surprises et de nouvelles. Attardons nous sur la première conférence, au pays natal de la firme au plombier moustachu. Nintendo vient d'annoncer que le jeu Pikmin, ainsi que d'autres jeux classiques Gamecube seront réédités sur Wii sous l'emblème "Wii de Asobu", qui signifie littéralement "Joue sur Wii" en japonais.

Rien ne dit encore si ces remakes seront des portages exacts des originaux, un peu comme les jeux Virtual Console, ou bien s'ils auront droit à un petit lifting en terme de maniabilité, avec évidemment l'incontounable secouage de Wiimote. Pour cette seconde option, Capcom a déjà franchi le pas avec ses remakes à sauce Wii de Resident Evil 0, 1 et 4.

Mais quoiqu'il en soit, si le public est là, l'argent est là. Nintendo ne va donc pas hésiter à reprendre sa gamme de titres qui ont fait le succès de la console cubique de l'avant-Wii. Esperons seulement qu'il ne s'agisse pas du fameux "Pikmin" dont Shigeru Miyamoto, son créateur, parlait à l'E3. "We’re making Pikmin" ne serait-il pas peut-être "We’re re-making Pikmin" ?

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Posté par Arthur

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 Citation

"Je pense que les jeux sont le futur de l'éducation"
Edward O.Wilson, professeur à Harvard
Playset : Grand Chelem Tennis
Playset : Let's Tap

 Edito par Arthur

Shigeru Miyamoto, illustre créateur de nombreux personnages Nintendo, semble à la traîne au niveau technologie. Non pas que l'un des maîtres du jeu vidéo ne sache pas télécharger, mais c'est loin d'être sa préférence. Il n'est pas ici question de téléchargement illégal, mais simplement du commerce culturel dématérialisé. Le WiiWare en est d'ailleurs un parfait exemple.
"Le divertissement ne doit pas devenir quelque chose d’uniquement numérique". C'est ce qu'a affirmé Miyamoto dans une interview au journal californien Mercury News. Jolie phrase, dans une société où tout s'explique par binaire. Mais est-ce pour autant une mauvaise nouvelle ? Difficile d'y croire, lorsque l'économie numérique représente le premier débouché de la crise pour de nombreux spécialistes, et un véritable vivier d'emplois pour le futur.
Le papa de Mario ajoute : "Personnellement, je suis l’un de ceux qui, même si j’ai téléchargé toutes les chansons d’un album sur iTunes, j’achèterais quand même le CD. Je me sens plus rassuré avec un média physique". Il est vrai que la musique est dématérialisée depuis des années, avec le développement de plateformes comme iTunes ou Deezer. Alors qu'en est-il du jeu vidéo ? La question du numérique demeure très récente, depuis l'apparition de services online pour chaque console.
"Si je regarde le WiiMotion Plus, c'est quelque chose que vous ne pourriez pas distribuer de manière numérique. En fait, nous ne voyons vraiment pas le futur du jeu vidéo confiné dans la distribution digitale. Nous ne voyons pas la majorité de nos produits distribués de cette façon". Bref, Miyamoto promet que les joueurs devront se déplacer et acheter la boîte de leur jeu. Les magasins Micromania ont encore de beaux jours devant eux.

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