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Disaster : les raisons du retard
On apprenait il y a quelques jours le report de la sortie de Disaster : Day of Crisis pour une date ultérieure inconnue, alors que le titre de Monolith Software devait pointer le bout de sa jaquette au début juillet au Japon.
Si beaucoup pensaient qu'il s'agissait d'un report destiné à améliorer et paufiner jusqu'au bout le jeu, comme ce fut avec le célèbre cas de Zelda sur Wii, il n'en est rien. Il semblerait en effet que ce retard soit du à la décision prise par l'éditeur de ne pas faire coincider la sortie du jeu avec les récentes catastrophes, notamment en ce qui concerne la Birmanie et la Chine en particulier.
Tout le scénario de Disaster : Day of Crisis se base essentiellement sur les catastrophes naturelles. Les développeurs ont donc pensé, à juste titre, à ne pas blesser les âmes sensibles en se comparant aux divers faits qui se sont déroulés dans l'actualité dernièrement.
Posté par Arthur
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