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 House of the Dead 2 & 3 Return : le test

Voici aujourd'hui le test complet de la dernière compilation sur Wii de la série House of the Dead, reprenant les second et troisième opus des jeux de tir de Sega. Baptisé The House of the Dead 2 & 3 Return, le jeu est sorti le mois dernier dans nos contrées et se fait la belle pour moins de 40 euros.



Les zombies reviennent sur Wii. Après un Resident Evil : Umbrella Chronicles exclusif sur Wii et un Ghost Squad tout droit sorti des bornes d’arcade, les jeux de tir font peau neuve sur la console de Nintendo. La preuve même en est aujourd’hui avec la série The House of the Dead, qui voit son second et troisième opus compilés dans un unique jeu surnommé Return. Le but est simple : dégommer le plus de terrifiants zombies possible, prêts à vous massacrer si vous n’envisagez pas de leur faire subir le même sort avant.

Pour lire la suite du test, cliquez ici :


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Posté par Arthur

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 Citation

"Je pense que les jeux sont le futur de l'éducation"
Edward O.Wilson, professeur à Harvard
Playset : Grand Chelem Tennis
Playset : Let's Tap

 Edito par Arthur

Shigeru Miyamoto, illustre créateur de nombreux personnages Nintendo, semble à la traîne au niveau technologie. Non pas que l'un des maîtres du jeu vidéo ne sache pas télécharger, mais c'est loin d'être sa préférence. Il n'est pas ici question de téléchargement illégal, mais simplement du commerce culturel dématérialisé. Le WiiWare en est d'ailleurs un parfait exemple.
"Le divertissement ne doit pas devenir quelque chose d’uniquement numérique". C'est ce qu'a affirmé Miyamoto dans une interview au journal californien Mercury News. Jolie phrase, dans une société où tout s'explique par binaire. Mais est-ce pour autant une mauvaise nouvelle ? Difficile d'y croire, lorsque l'économie numérique représente le premier débouché de la crise pour de nombreux spécialistes, et un véritable vivier d'emplois pour le futur.
Le papa de Mario ajoute : "Personnellement, je suis l’un de ceux qui, même si j’ai téléchargé toutes les chansons d’un album sur iTunes, j’achèterais quand même le CD. Je me sens plus rassuré avec un média physique". Il est vrai que la musique est dématérialisée depuis des années, avec le développement de plateformes comme iTunes ou Deezer. Alors qu'en est-il du jeu vidéo ? La question du numérique demeure très récente, depuis l'apparition de services online pour chaque console.
"Si je regarde le WiiMotion Plus, c'est quelque chose que vous ne pourriez pas distribuer de manière numérique. En fait, nous ne voyons vraiment pas le futur du jeu vidéo confiné dans la distribution digitale. Nous ne voyons pas la majorité de nos produits distribués de cette façon". Bref, Miyamoto promet que les joueurs devront se déplacer et acheter la boîte de leur jeu. Les magasins Micromania ont encore de beaux jours devant eux.

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