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 Planning japonais pour le printemps 2008

Nintendo vient de mettre à jour le planning des sorties de jeux Wii jusqu'à la fin du mois d'avril 2008. Une liste qui s'annonce déjà plutôt exhaustive et fournie en nouveautés :

Février 2008

Winning Eleven PLAY MAKER 2008 (Konami) - 21

Miburi & Teburi (Sega) - 21

Simple Wii Series Vol.5 The Block Kuzushi (D3 Publisher) - 28

Simple Wii Series Vol.6 The Waiwai Combat (D3 Publisher) - 28

Sega Bass Fishing (Sega) - 28

Zenkoku Dekotora Matsuri (Jaleco) - 28

Mars 2008

Common Knowledge Training TV (Nintendo) - 6

Metroid Prime 3 : Corruption (Nintendo) - 6

Nobunaga's Ambition Kakushin with Power Up Kit (Koei) - 6

Family Jockey (Bandai Namco) - 6

EA Playground (Electronic Arts) - 6

Winning Post 7 : Maximum 2008 (Koei) - 13

Transformers : The Game (Activision) - 13

Baroque (Atlus) - 13

The House of the Dead 2 & 3 Return (Sega) - 20

Spider-Man 3 (Activision) - 20

Deca Sporta (Hudson Soft) - 20

Tomb Raider Anniversary (Spike) - 27

Karous (Milestone) - 27

Nitro Bike (Ubisoft) - 27

Ninja Reflex (Electronic Arts) - 27

Family Stadium (Bandai Namco) - 27

LEGO Star Wars : The Complete Saga (Activision) - 27

Avril 2008

Mario Kart Wii (Nintendo) - 10

Tales of Symphonia : Dawn of the New World (Bandai Namco) - 24

Clean Keeper (Idea Factory) - 24
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Posté par Arthur

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 Citation

"Je pense que les jeux sont le futur de l'éducation"
Edward O.Wilson, professeur à Harvard
Playset : Grand Chelem Tennis
Playset : Let's Tap

 Edito par Arthur

Shigeru Miyamoto, illustre créateur de nombreux personnages Nintendo, semble à la traîne au niveau technologie. Non pas que l'un des maîtres du jeu vidéo ne sache pas télécharger, mais c'est loin d'être sa préférence. Il n'est pas ici question de téléchargement illégal, mais simplement du commerce culturel dématérialisé. Le WiiWare en est d'ailleurs un parfait exemple.
"Le divertissement ne doit pas devenir quelque chose d’uniquement numérique". C'est ce qu'a affirmé Miyamoto dans une interview au journal californien Mercury News. Jolie phrase, dans une société où tout s'explique par binaire. Mais est-ce pour autant une mauvaise nouvelle ? Difficile d'y croire, lorsque l'économie numérique représente le premier débouché de la crise pour de nombreux spécialistes, et un véritable vivier d'emplois pour le futur.
Le papa de Mario ajoute : "Personnellement, je suis l’un de ceux qui, même si j’ai téléchargé toutes les chansons d’un album sur iTunes, j’achèterais quand même le CD. Je me sens plus rassuré avec un média physique". Il est vrai que la musique est dématérialisée depuis des années, avec le développement de plateformes comme iTunes ou Deezer. Alors qu'en est-il du jeu vidéo ? La question du numérique demeure très récente, depuis l'apparition de services online pour chaque console.
"Si je regarde le WiiMotion Plus, c'est quelque chose que vous ne pourriez pas distribuer de manière numérique. En fait, nous ne voyons vraiment pas le futur du jeu vidéo confiné dans la distribution digitale. Nous ne voyons pas la majorité de nos produits distribués de cette façon". Bref, Miyamoto promet que les joueurs devront se déplacer et acheter la boîte de leur jeu. Les magasins Micromania ont encore de beaux jours devant eux.

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