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 Planning européen des sorties Wii

Nintendo vient de dévoiler le planning officiel des jeux qui sortiront sur la console Wii pour le 1er semestre 2008. On notera que Super Smash Bros. Brawl n'est pas encore prévu pour cette période, tout comme Wii Fit. En revanche réjouissons-nous de l'annonce pour le 2e trimestre de l'année la sortie du tant attendu Mario Kart Wii.

PDC World Championship Darts 2008 (Oxygen Games) - 11 janvier 2008

Wii Echecs (Nintendo) - 18 janvier 2008

Zack and Wiki™: : Le Trésor de Barbaros (Capcom / Nintendo) - 18 janvier 2008

Donkey Kong Jet Race (Nintendo) - 25 janvier 2008

Hamster Heroes (Data Design Interactive) - Janvier 2008

Kawasaki Jet Ski (Data Design Interactive) - Janvier 2008

Kidz Sports: International Football (Data Design Interactive) - Janvier 2008

Urban Extreme (Data Design Interactive) - Janvier 2008

NiGHTS: journey of Dreams™ (SEGA) - Janvier 2008

Ghost Squad (SEGA) - Janvier 2008

Last Ninja (System 3) - Janvier 2008

Battalion Wars 2 (Nintendo) - 15 février 2008

No More Heroes (Rising Star Games) - 29 février 2008

Call For Heroes: Pompolic Wars (Data Design Interactive) - Février 2008

EARACHE Extreme Metal Racing (Data Design Interactive) - Février 2008

Bleach (SEGA) - Février 2008

Kawasaki Snow Mobiles (Data Design Interactive) - Février 2008

London Taxi: Rush Hour (Data Design Interactive) - Février 2008

Pool Party (SouthPeak Games) - Février 2008

Destroy All Humans 3: Big Willy Unleashed (THQ) - Février 2008

Bob l’éponge: Atlantis Squarepantis (THQ) - Février 2008

ATV Thunder Ridge Riders & Monster Trucks (ZOO Digital Publishing) - 7 mars 2008

The Wizard of Oz (ZOO Digital Publishing) - 7 mars 2008

Fire Emblem Radiant Dawn (Nintendo) - 14 mars 2008

Naruto Wii (titre provisoire) (TOMY/Nintendo) - 28 mars 2008

Bomberman Land Wii (Rising Star Games) - Mars 2008

SEGA Superstars Tennis (SEGA) - Mars 2008

Sonic Riders: Zero Gravity (SEGA) - Mars 2008

MX vs ATV Untamed (THQ) - Mars 2008

Harvest Moon : Mélodie Magique (Rising Star Games/ Nintendo) - 1er / 2e trimestre 2008

Worms: A Space Oddity (THQ) - 1er trimestre 2008

PES 2008 (Konami) - 1er trimestre 2008

Mario Kart Wii (Nintendo) - 2e trimestre 2008

Dancing stage HOTTEST PARTY (Konami) - Printemps 2008

Iron Man (SEGA) - Printemps 2008
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Posté par Arthur

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 Citation

"Je pense que les jeux sont le futur de l'éducation"
Edward O.Wilson, professeur à Harvard
Playset : Grand Chelem Tennis
Playset : Let's Tap

 Edito par Arthur

Shigeru Miyamoto, illustre créateur de nombreux personnages Nintendo, semble à la traîne au niveau technologie. Non pas que l'un des maîtres du jeu vidéo ne sache pas télécharger, mais c'est loin d'être sa préférence. Il n'est pas ici question de téléchargement illégal, mais simplement du commerce culturel dématérialisé. Le WiiWare en est d'ailleurs un parfait exemple.
"Le divertissement ne doit pas devenir quelque chose d’uniquement numérique". C'est ce qu'a affirmé Miyamoto dans une interview au journal californien Mercury News. Jolie phrase, dans une société où tout s'explique par binaire. Mais est-ce pour autant une mauvaise nouvelle ? Difficile d'y croire, lorsque l'économie numérique représente le premier débouché de la crise pour de nombreux spécialistes, et un véritable vivier d'emplois pour le futur.
Le papa de Mario ajoute : "Personnellement, je suis l’un de ceux qui, même si j’ai téléchargé toutes les chansons d’un album sur iTunes, j’achèterais quand même le CD. Je me sens plus rassuré avec un média physique". Il est vrai que la musique est dématérialisée depuis des années, avec le développement de plateformes comme iTunes ou Deezer. Alors qu'en est-il du jeu vidéo ? La question du numérique demeure très récente, depuis l'apparition de services online pour chaque console.
"Si je regarde le WiiMotion Plus, c'est quelque chose que vous ne pourriez pas distribuer de manière numérique. En fait, nous ne voyons vraiment pas le futur du jeu vidéo confiné dans la distribution digitale. Nous ne voyons pas la majorité de nos produits distribués de cette façon". Bref, Miyamoto promet que les joueurs devront se déplacer et acheter la boîte de leur jeu. Les magasins Micromania ont encore de beaux jours devant eux.

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