Actualité

 SSB Brawl : quatre manettes possibles

Aujourd'hui, c'est une toute nouvelle rubrique qui vient d'ouvrir ses portes sur le site officiel de Super Smash Bros. Brawl : les modes de jeu. Au menu pour l'actualité Smash Bros. en cette dernière actualisation du site cette semaine, les différentes manettes possibles pour jouer.

Les responsables du site ont confirmé la rumeur. Super Smash Bros. Brawl comportera effectivement quatre styles de jeu, chacun pour une manette spécifique. Les contrôleurs seront donc : Télécommande Wii seule, Télécommande Wii + Nunchuk, manette classique pour Virtual Console, ainsi que la manette Gamecube.

Le joueur aura par conséquent le choix, même si le site conseille toutefois le pad Gamecube, en raison des sensations que procure la puissante fonction vibration de la manette. Les autres contrôleurs ne sont cependant pas à banir, car "ce sera pour vous une expérience nouvelle".

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Posté par Maxime

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 Citation

"Je pense que les jeux sont le futur de l'éducation"
Edward O.Wilson, professeur à Harvard
Playset : Grand Chelem Tennis
Playset : Let's Tap

 Edito par Arthur

Shigeru Miyamoto, illustre créateur de nombreux personnages Nintendo, semble à la traîne au niveau technologie. Non pas que l'un des maîtres du jeu vidéo ne sache pas télécharger, mais c'est loin d'être sa préférence. Il n'est pas ici question de téléchargement illégal, mais simplement du commerce culturel dématérialisé. Le WiiWare en est d'ailleurs un parfait exemple.
"Le divertissement ne doit pas devenir quelque chose d’uniquement numérique". C'est ce qu'a affirmé Miyamoto dans une interview au journal californien Mercury News. Jolie phrase, dans une société où tout s'explique par binaire. Mais est-ce pour autant une mauvaise nouvelle ? Difficile d'y croire, lorsque l'économie numérique représente le premier débouché de la crise pour de nombreux spécialistes, et un véritable vivier d'emplois pour le futur.
Le papa de Mario ajoute : "Personnellement, je suis l’un de ceux qui, même si j’ai téléchargé toutes les chansons d’un album sur iTunes, j’achèterais quand même le CD. Je me sens plus rassuré avec un média physique". Il est vrai que la musique est dématérialisée depuis des années, avec le développement de plateformes comme iTunes ou Deezer. Alors qu'en est-il du jeu vidéo ? La question du numérique demeure très récente, depuis l'apparition de services online pour chaque console.
"Si je regarde le WiiMotion Plus, c'est quelque chose que vous ne pourriez pas distribuer de manière numérique. En fait, nous ne voyons vraiment pas le futur du jeu vidéo confiné dans la distribution digitale. Nous ne voyons pas la majorité de nos produits distribués de cette façon". Bref, Miyamoto promet que les joueurs devront se déplacer et acheter la boîte de leur jeu. Les magasins Micromania ont encore de beaux jours devant eux.

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