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 Line-up Virtual Console - Japon

Voici la liste complète des jeux disponibles sur Virtual Console au lancement de la Wii au Japon. Cette liste n’est cependant pas valable en Europe et aux USA. Au programme : The Legend of Zelda, Mario Bros., Donkey Kong, F-Zero, Super Mario 64, Bomberman 94, et beaucoup d’autres...


NES (500 points Wii)



  • Ice Hockey (Nintendo)

  • Urban Champion (Nintendo)

  • Kage no Densetsu [The Legend of Kage] (Taito)

  • Gradius (Konami)

  • Gomoku Narabe (Nintendo)

  • Soccer (Nintendo)

  • Super Mario Bros. (Nintendo)

  • Xevious (Bandai Namco)

  • The Legend of Zelda (Nintendo)

  • Solomon's Key (Tecmo)

  • Tennis (Nintendo)

  • Donkey Kong (Nintendo)

  • Donkey Kong Jr. (Nintendo)

  • Ninja Jajamaru Kun (Jaleco)

  • Pinball (Nintendo)

  • Baseball (Nintendo)

  • Mario Bros. (Nintendo)

  • Wario's Woods (Nintendo)




Super NES (800 ou 900 points Wii)



  • F-Zero (Nintendo)

  • R-Type III (Irem)

  • Akumajo Dracula [Super Castlevania IV] (Konami )

  • Contra Spirits [Contra III: The Alien Wars] (Konami)

  • Sim City (Nintendo) 900 points Wii

  • Street Fighter (Capcom)

  • Super Donkey Kong [Donkey Kong Country] (Nintendo)

  • Super Mario World (Nintendo)

  • Zelda no Densetsu: Kamigami no Tri-Force [The Legend of Zelda: A Link to the Past] (Nintendo)

  • Fire Emblem: Monshou no Nazo (Nintendo) 900 points Wii

  • Mario no Super Picross (Nintendo)



Nintendo 64 (1000 points Wii)



  • Super Mario 64 (Nintendo)




Jeux Mega Drive de Sega (600 points Wii)



  • Ecco the Dolphin

  • Gunstar Heroes

  • Golden Axe

  • Columns

  • Altered Beast

  • Space Harrier II

  • Sonic the Hedgehog

  • Toe Jam and Earl

  • Puyo Puyo

  • Ristar




PC Engine (600 points Wii)



  • Bonk's Adventure (Hudson)

  • Necromancer (Hudson)

  • Super Star Soldier (Hudson)

  • Takahashi Meijin no Shin Bouken Jima [New Adventure Island] (Hudson)

  • Dungeon Explorer (Hudson)

  • Battle Lode Runner (Hudson)

  • Victory Run

  • Bomberman 94

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Posté par Arthur

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 Citation

"Je pense que les jeux sont le futur de l'éducation"
Edward O.Wilson, professeur à Harvard
Playset : Grand Chelem Tennis
Playset : Let's Tap

 Edito par Arthur

Shigeru Miyamoto, illustre créateur de nombreux personnages Nintendo, semble à la traîne au niveau technologie. Non pas que l'un des maîtres du jeu vidéo ne sache pas télécharger, mais c'est loin d'être sa préférence. Il n'est pas ici question de téléchargement illégal, mais simplement du commerce culturel dématérialisé. Le WiiWare en est d'ailleurs un parfait exemple.
"Le divertissement ne doit pas devenir quelque chose d’uniquement numérique". C'est ce qu'a affirmé Miyamoto dans une interview au journal californien Mercury News. Jolie phrase, dans une société où tout s'explique par binaire. Mais est-ce pour autant une mauvaise nouvelle ? Difficile d'y croire, lorsque l'économie numérique représente le premier débouché de la crise pour de nombreux spécialistes, et un véritable vivier d'emplois pour le futur.
Le papa de Mario ajoute : "Personnellement, je suis l’un de ceux qui, même si j’ai téléchargé toutes les chansons d’un album sur iTunes, j’achèterais quand même le CD. Je me sens plus rassuré avec un média physique". Il est vrai que la musique est dématérialisée depuis des années, avec le développement de plateformes comme iTunes ou Deezer. Alors qu'en est-il du jeu vidéo ? La question du numérique demeure très récente, depuis l'apparition de services online pour chaque console.
"Si je regarde le WiiMotion Plus, c'est quelque chose que vous ne pourriez pas distribuer de manière numérique. En fait, nous ne voyons vraiment pas le futur du jeu vidéo confiné dans la distribution digitale. Nous ne voyons pas la majorité de nos produits distribués de cette façon". Bref, Miyamoto promet que les joueurs devront se déplacer et acheter la boîte de leur jeu. Les magasins Micromania ont encore de beaux jours devant eux.

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