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 Mad World : les premières images

Ce titre dévoilé la semaine dernière et prenant le doux nom de Mad World, dont l'allure graphique nous fera étrangerement rappeler l'univers de Sin City, se montre aujourd'hui dans une poignée d'images officielles du jeu.

On apprend aussi que Simon Jeffery, président de Sega USA, a décidé que ses trois prochains titres, donc celui-ci, Bayonetta et Infinite Line (ces deux derniers étant développés sur des consoles concurrentes) seront en fait le début d'une longue licence.

Aucune autre information concrète n'a encore été dévoilée, si ce n'est que tous les coups bas seront encouragés, et que le tout est développé par les studios Platinum Games, sous la houlette de Sega. Voici d'ailleurs pour ceux ne l'ayant pas encore vu, avant même les images, le trailer officiel du de Mad World :



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       3 commentaires
Posté par Arthur

 Commentaires

Posté par ninjanaruto le mercredi 21 mai 2008 à 12:59
Posté par marcosonic2 le mercredi 21 mai 2008 à 22:35
Posté par Basque le jeudi 22 mai 2008 à 10:57




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 Citation

"Je pense que les jeux sont le futur de l'éducation"
Edward O.Wilson, professeur à Harvard
Playset : Grand Chelem Tennis
Playset : Let's Tap

 Edito par Arthur

Shigeru Miyamoto, illustre créateur de nombreux personnages Nintendo, semble à la traîne au niveau technologie. Non pas que l'un des maîtres du jeu vidéo ne sache pas télécharger, mais c'est loin d'être sa préférence. Il n'est pas ici question de téléchargement illégal, mais simplement du commerce culturel dématérialisé. Le WiiWare en est d'ailleurs un parfait exemple.
"Le divertissement ne doit pas devenir quelque chose d’uniquement numérique". C'est ce qu'a affirmé Miyamoto dans une interview au journal californien Mercury News. Jolie phrase, dans une société où tout s'explique par binaire. Mais est-ce pour autant une mauvaise nouvelle ? Difficile d'y croire, lorsque l'économie numérique représente le premier débouché de la crise pour de nombreux spécialistes, et un véritable vivier d'emplois pour le futur.
Le papa de Mario ajoute : "Personnellement, je suis l’un de ceux qui, même si j’ai téléchargé toutes les chansons d’un album sur iTunes, j’achèterais quand même le CD. Je me sens plus rassuré avec un média physique". Il est vrai que la musique est dématérialisée depuis des années, avec le développement de plateformes comme iTunes ou Deezer. Alors qu'en est-il du jeu vidéo ? La question du numérique demeure très récente, depuis l'apparition de services online pour chaque console.
"Si je regarde le WiiMotion Plus, c'est quelque chose que vous ne pourriez pas distribuer de manière numérique. En fait, nous ne voyons vraiment pas le futur du jeu vidéo confiné dans la distribution digitale. Nous ne voyons pas la majorité de nos produits distribués de cette façon". Bref, Miyamoto promet que les joueurs devront se déplacer et acheter la boîte de leur jeu. Les magasins Micromania ont encore de beaux jours devant eux.

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