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Un nouveau Bomberman annoncé sur Wii
Alors que Bomberman Land débarquera sur Wii demain en Europe, avec un test à la clé prévu sur Passion Wii, le magazine japonais Famitsu vient d'annoncer le développement du prochain volet des aventures explosives de Bomberman, dans un titre appelé tout simplement Bomberman.
On apprend ainsi que le jeu comportera un mode histoire avec 39 plateaux de jeu, un mode online dans le monde entier permettant aux joueurs de s'affronter jusqu'à huit simultanément, et accueillera les Miis de tous les participants.
La Wiimote pourra être utilisée de manière fréquente, par exemple pour utiliser des objets tels que le bouclier permettant de vous protéger des explosions. Un tutoriel sera également mis à disposition pour comprendre facilement la prise en main. Enfin, il est annoncé qu'un classement mondial des joueurs sera établi en fonction des victoires en ligne. Bomberman est annoncé pour juin 2008 au Japon.
Shigeru Miyamoto, illustre créateur de nombreux personnages Nintendo, semble à la traîne au niveau technologie. Non pas que l'un des maîtres du jeu vidéo ne sache pas télécharger, mais c'est loin d'être sa préférence. Il n'est pas ici question de téléchargement illégal, mais simplement du commerce culturel dématérialisé. Le WiiWare en est d'ailleurs un parfait exemple.
"Le divertissement ne doit pas devenir quelque chose d’uniquement numérique". C'est ce qu'a affirmé Miyamoto dans une interview au journal californien Mercury News. Jolie phrase, dans une société où tout s'explique par binaire. Mais est-ce pour autant une mauvaise nouvelle ? Difficile d'y croire, lorsque l'économie numérique représente le premier débouché de la crise pour de nombreux spécialistes, et un véritable vivier d'emplois pour le futur.
Le papa de Mario ajoute : "Personnellement, je suis l’un de ceux qui, même si j’ai téléchargé toutes les chansons d’un album sur iTunes, j’achèterais quand même le CD. Je me sens plus rassuré avec un média physique". Il est vrai que la musique est dématérialisée depuis des années, avec le développement de plateformes comme iTunes ou Deezer. Alors qu'en est-il du jeu vidéo ? La question du numérique demeure très récente, depuis l'apparition de services online pour chaque console.
"Si je regarde le WiiMotion Plus, c'est quelque chose que vous ne pourriez pas distribuer de manière numérique. En fait, nous ne voyons vraiment pas le futur du jeu vidéo confiné dans la distribution digitale. Nous ne voyons pas la majorité de nos produits distribués de cette façon". Bref, Miyamoto promet que les joueurs devront se déplacer et acheter la boîte de leur jeu. Les magasins Micromania ont encore de beaux jours devant eux.