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 Charts jeux du 10 au 16 décembre - Japon

Comme chaque jeudi, Media Create vient de publier les chiffres de ventes des jeux au Japon, aujourd'hui pour la semaine du 10 au 16 décembre 2007. Cette semaine, Wii Fit a le vent en poupe, même si l'effet de succès s'estompe avec 4 fois moins d'exemplaires vendus que la semaine précédente. A noter aussi que c'est la Wii qui reprend du souffle au bout de plusieurs mois à sec, avec près de 6 jeux dans le top 10.



01. [NDS] Mario Party DS (Nintendo) - 180,000 / 826,000

02. [WII] Wii Fit (Nintendo) - 124,000 / 535,000

03. [PS3] Gran Turismo 5 Prologue (Sony) - 116,000 / Nouveau

04. [NDS] Prof. Layton and Pandora's Box (Level 5) - 74,000 / 444,000

05. [WII] Super Mario Galaxy (Nintendo) - 74,000 / 550,000

06. [NDS] Dragon Quest IV (Square-Enix) - 73,000 / 868,000

07. [WII] Mario and Sonic at the Olympic Games (Nintendo) - 64,000 / 212,000

08. [WII] Wii Sports (Nintendo) - 55,000 / 2,341,000

09. [WII] Wii Play (Nintendo) - 55,000 / 1,921,000

10. [WII] Chocobo's Dungeon (Square-Enix) - 41,000 / Nouveau

11. [PS2] World Soccer Winning Eleven 2008 (Konami)

12. [WII] Mario Party 8 (Nintendo)

13. [NDS] Powerful Pro-kun Pocket 10 (Konami)

14. [NDS] Kirarin Revolution: Make and Show at the Kime-Kira Stage (Konami)

15. [NDS] Pokémon Mysterious Dungeon: Time Expedition Party (Pokémon)

16. [NDS] Mario Kart DS (Nintendo)

17. [NDS] Taiko Drum Master DS (Bandai-Namco)

18. [NDS] Pokémon Mysterious Dungeon: Shadow Expedition Party (Pokémon)

19. [PSP] Hot Shots Golf Portable 2 (Sony)

20. [PS2] SD Gundam G Generation Spirits (Bandai-Namco)

21. [NDS] New Super Mario Bros. (Nintendo)

22. [WII] Wario Ware Smooth Moves (Nintendo)

23. [NDS] Tales of Innocence (Bandai-Namco)

24. [360] Kingdom Under Fire: Circle of Doom (Microsoft)

25. [PS3] World Soccer Winning Eleven 2008 (Konami)

26. [PS2] Sengoku Basara 2: Heroes (Capcom)

27. [WII] Nights: Journey of Dreams (Sega)

28. [NDS] Tamagotchi : Thanks Everybody! (Bandai-Namco)

29. [NDS] Nep League DS (Jaleco)

30. [NDS] Prof. Layton and the Curious Village (Level 5)
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Posté par Arthur

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 Citation

"Je pense que les jeux sont le futur de l'éducation"
Edward O.Wilson, professeur à Harvard
Playset : Grand Chelem Tennis
Playset : Let's Tap

 Edito par Arthur

Shigeru Miyamoto, illustre créateur de nombreux personnages Nintendo, semble à la traîne au niveau technologie. Non pas que l'un des maîtres du jeu vidéo ne sache pas télécharger, mais c'est loin d'être sa préférence. Il n'est pas ici question de téléchargement illégal, mais simplement du commerce culturel dématérialisé. Le WiiWare en est d'ailleurs un parfait exemple.
"Le divertissement ne doit pas devenir quelque chose d’uniquement numérique". C'est ce qu'a affirmé Miyamoto dans une interview au journal californien Mercury News. Jolie phrase, dans une société où tout s'explique par binaire. Mais est-ce pour autant une mauvaise nouvelle ? Difficile d'y croire, lorsque l'économie numérique représente le premier débouché de la crise pour de nombreux spécialistes, et un véritable vivier d'emplois pour le futur.
Le papa de Mario ajoute : "Personnellement, je suis l’un de ceux qui, même si j’ai téléchargé toutes les chansons d’un album sur iTunes, j’achèterais quand même le CD. Je me sens plus rassuré avec un média physique". Il est vrai que la musique est dématérialisée depuis des années, avec le développement de plateformes comme iTunes ou Deezer. Alors qu'en est-il du jeu vidéo ? La question du numérique demeure très récente, depuis l'apparition de services online pour chaque console.
"Si je regarde le WiiMotion Plus, c'est quelque chose que vous ne pourriez pas distribuer de manière numérique. En fait, nous ne voyons vraiment pas le futur du jeu vidéo confiné dans la distribution digitale. Nous ne voyons pas la majorité de nos produits distribués de cette façon". Bref, Miyamoto promet que les joueurs devront se déplacer et acheter la boîte de leur jeu. Les magasins Micromania ont encore de beaux jours devant eux.

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