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Actualité
Un nunchuk sans fil
Qui n'a jamais voulu hurler quand, en plein jeu de rapidité, le maudit fil du Nunchuk vous dérange et vous fait perdre la partie? Et bien grâce à Nyko, cette période est révolue. Voici donc sa nouvelle invention: Le Nunchuk sans fil.
Voici donc quelques informations sur cette petite merveille: il n'aura pas de batterie ou piles mais se servira de l'energie de la Wiimote grâce à un adaptateur branché au port sous la Wiimote. Cet adaptateur permettra également à la Wiimote de percevoir les mouvements du Nunchuk (espérons qu'il n'y ait pas de bug ou autres).
Pour finir, il possèdera un bouton d'allumage pour ne pas avoir à débranché et rebranché l'adaptateur selon les jeux. Il ne nous reste donc qu'à attendre le prix et la date de sortie de cet accessoire tant attendu. Voici quelques images pour les plus impatients (et pour vous faire rêver) :
Posté par Anth0ny84 le
dimanche 09 décembre 2007 à 12:14
Super idée !!!!
Il sera disponible quand ? et à quel prix ?
Et par contre l'adaptateur branché au port sous la Wiimote ne sera pas compatible avec les protections en silicone des wiimotes ... Dommage
Posté par NyKtAlOp3 le
dimanche 09 décembre 2007 à 13:08
" Il ne nous reste donc qu'à attendre le prix et la date de sortie de cet accessoire tant attendu "
Donc on peut pas te répondre : /
Posté par NyKtAlOp3 le
dimanche 09 décembre 2007 à 13:15
" Il ne nous reste donc qu'à attendre le prix et la date de sortie de cet accessoire tant attendu "
Donc on peut pas te répondre : /
Posté par Dark Hell le
dimanche 09 décembre 2007 à 21:55
Excellente news, vraiment on sent que celui qui l'a fait est un grand professionnel, il a du talent ce gars! Bon plus sérieusement, il y aura surement une news dès qu'il y aura plus d'informations.
Citation
"Je pense que les jeux sont le futur de l'éducation"
Shigeru Miyamoto, illustre créateur de nombreux personnages Nintendo, semble à la traîne au niveau technologie. Non pas que l'un des maîtres du jeu vidéo ne sache pas télécharger, mais c'est loin d'être sa préférence. Il n'est pas ici question de téléchargement illégal, mais simplement du commerce culturel dématérialisé. Le WiiWare en est d'ailleurs un parfait exemple.
"Le divertissement ne doit pas devenir quelque chose d’uniquement numérique". C'est ce qu'a affirmé Miyamoto dans une interview au journal californien Mercury News. Jolie phrase, dans une société où tout s'explique par binaire. Mais est-ce pour autant une mauvaise nouvelle ? Difficile d'y croire, lorsque l'économie numérique représente le premier débouché de la crise pour de nombreux spécialistes, et un véritable vivier d'emplois pour le futur.
Le papa de Mario ajoute : "Personnellement, je suis l’un de ceux qui, même si j’ai téléchargé toutes les chansons d’un album sur iTunes, j’achèterais quand même le CD. Je me sens plus rassuré avec un média physique". Il est vrai que la musique est dématérialisée depuis des années, avec le développement de plateformes comme iTunes ou Deezer. Alors qu'en est-il du jeu vidéo ? La question du numérique demeure très récente, depuis l'apparition de services online pour chaque console.
"Si je regarde le WiiMotion Plus, c'est quelque chose que vous ne pourriez pas distribuer de manière numérique. En fait, nous ne voyons vraiment pas le futur du jeu vidéo confiné dans la distribution digitale. Nous ne voyons pas la majorité de nos produits distribués de cette façon". Bref, Miyamoto promet que les joueurs devront se déplacer et acheter la boîte de leur jeu. Les magasins Micromania ont encore de beaux jours devant eux.