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 Charts jeux du 11 au 17 novembre - UK

Pour la semaine du 26 novembre au 2 décembre 2007 au Royaume-Uni, les exclusivités Wii se retrouvent légèrement plus présentes qu'habituellement, ceci dû aux nouveautés sorties dernièrement. C'est ainsi que l'on retrouve Mario & Sonic en 7e place, puis Super Mario Galaxy cinq places plus loin. A noter la sortie du classement de Wii Play, qui se plaçait 18e la semaine dernière.

01 (+) Need for Speed: Prostreet (EA)

02 (+) Brain Training (Nintendo)

03 (+) The Simpsons Game (EA)

04 (+) FIFA 08 (EA)

05 (-) Call of Duty 4: Modern Warfare (Activision)

06 (-) Assassin's Creed (Ubisoft)

07 (+) Mario & Sonic at the Olympic Games (Sega)

08 (=) WWE Smackdown VS Raw 2008 (THQ)

09 (+) More Brain Training (Nintendo)

10 (-) Pro Evolution Soccer 2008 (Konami)

11 (-) Guitar Hero III: Legends of Rock (Redoctane)

12 (-) Super Mario Galaxy (Nintendo)

13 (-) High School Musical: Sing It! (Disney Interactive)

14 (+) Kane & Lynch: Dead Men (Eidos)

15 (R) Big Brain Academy: Wii Degree (Nintendo)

16 (-) Ratatouille (THQ)

17 (+) Cooking Mama (505 Games)

18 (-) Lego Star Wars: The Complete Saga (Lucasarts)

19 (R) The Sims 2: Castaway (EA)

20 (-) Halo 3 (Microsoft)
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Posté par Arthur

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 Citation

"Je pense que les jeux sont le futur de l'éducation"
Edward O.Wilson, professeur à Harvard
Playset : Grand Chelem Tennis
Playset : Let's Tap

 Edito par Arthur

Shigeru Miyamoto, illustre créateur de nombreux personnages Nintendo, semble à la traîne au niveau technologie. Non pas que l'un des maîtres du jeu vidéo ne sache pas télécharger, mais c'est loin d'être sa préférence. Il n'est pas ici question de téléchargement illégal, mais simplement du commerce culturel dématérialisé. Le WiiWare en est d'ailleurs un parfait exemple.
"Le divertissement ne doit pas devenir quelque chose d’uniquement numérique". C'est ce qu'a affirmé Miyamoto dans une interview au journal californien Mercury News. Jolie phrase, dans une société où tout s'explique par binaire. Mais est-ce pour autant une mauvaise nouvelle ? Difficile d'y croire, lorsque l'économie numérique représente le premier débouché de la crise pour de nombreux spécialistes, et un véritable vivier d'emplois pour le futur.
Le papa de Mario ajoute : "Personnellement, je suis l’un de ceux qui, même si j’ai téléchargé toutes les chansons d’un album sur iTunes, j’achèterais quand même le CD. Je me sens plus rassuré avec un média physique". Il est vrai que la musique est dématérialisée depuis des années, avec le développement de plateformes comme iTunes ou Deezer. Alors qu'en est-il du jeu vidéo ? La question du numérique demeure très récente, depuis l'apparition de services online pour chaque console.
"Si je regarde le WiiMotion Plus, c'est quelque chose que vous ne pourriez pas distribuer de manière numérique. En fait, nous ne voyons vraiment pas le futur du jeu vidéo confiné dans la distribution digitale. Nous ne voyons pas la majorité de nos produits distribués de cette façon". Bref, Miyamoto promet que les joueurs devront se déplacer et acheter la boîte de leur jeu. Les magasins Micromania ont encore de beaux jours devant eux.

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