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 Mario & Sonic en détails

Sega vient de révéler de nouvelles informations à propos du prochain Mario & Sonic aux Jeux Olympiques, prévu sur Wii et sur DS. On apprend ainsi que ce seront plus de 20 disciplines que le jeu nous proposera, alors que l'on ne connaissait que 5 épreuves jusque là.

En outre, Sega annonce qu'il y aura 16 personnages jouables au total : 8 de chez Nintendo, 8 de chez Sega. Chacun d'entre eux aura ses caractéristiques propres : Mario est équilibré dans tous les domaines, Sonic et Yoshi sont de fins coureurs, Bowser est puissant.

Voici donc la liste complète des disciplines proposées. Sur Wii, Mario & Sonic aux Jeux Olympiques est prévu pour le 23 novembre en Europe.



- Athlétisme - Lancer de javelot

- Athlétisme - Lancer de marteau

- Athlétisme - Saut à la perche

- Athlétisme - Saut en hauteur

- Athlétisme - Saut en longueur

- Athlétisme - Triple saut

- Athlétisme (piste) - 110m haies

- Athlétisme (piste) - 400m haies

- Athlétisme (piste) - 4x100m

- Athlétisme (piste) - 100m

- Athlétisme (piste) - 400m

- Aviron - Solitaire

- Escrime - Epée individuel

- Gymnastique - Saut de cheval

- Gymnastique - Trampoline

- Natation - 100m nage libre

- Natation - 4x100m nage libre

- Tennis de table - Simple

- Tir - Skeet

- Tir à l'arc
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Posté par Arthur

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 Citation

"Je pense que les jeux sont le futur de l'éducation"
Edward O.Wilson, professeur à Harvard
Playset : Grand Chelem Tennis
Playset : Let's Tap

 Edito par Arthur

Shigeru Miyamoto, illustre créateur de nombreux personnages Nintendo, semble à la traîne au niveau technologie. Non pas que l'un des maîtres du jeu vidéo ne sache pas télécharger, mais c'est loin d'être sa préférence. Il n'est pas ici question de téléchargement illégal, mais simplement du commerce culturel dématérialisé. Le WiiWare en est d'ailleurs un parfait exemple.
"Le divertissement ne doit pas devenir quelque chose d’uniquement numérique". C'est ce qu'a affirmé Miyamoto dans une interview au journal californien Mercury News. Jolie phrase, dans une société où tout s'explique par binaire. Mais est-ce pour autant une mauvaise nouvelle ? Difficile d'y croire, lorsque l'économie numérique représente le premier débouché de la crise pour de nombreux spécialistes, et un véritable vivier d'emplois pour le futur.
Le papa de Mario ajoute : "Personnellement, je suis l’un de ceux qui, même si j’ai téléchargé toutes les chansons d’un album sur iTunes, j’achèterais quand même le CD. Je me sens plus rassuré avec un média physique". Il est vrai que la musique est dématérialisée depuis des années, avec le développement de plateformes comme iTunes ou Deezer. Alors qu'en est-il du jeu vidéo ? La question du numérique demeure très récente, depuis l'apparition de services online pour chaque console.
"Si je regarde le WiiMotion Plus, c'est quelque chose que vous ne pourriez pas distribuer de manière numérique. En fait, nous ne voyons vraiment pas le futur du jeu vidéo confiné dans la distribution digitale. Nous ne voyons pas la majorité de nos produits distribués de cette façon". Bref, Miyamoto promet que les joueurs devront se déplacer et acheter la boîte de leur jeu. Les magasins Micromania ont encore de beaux jours devant eux.

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