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WiiHelm : le casque pour la Wii
On pensait avoir déjà tout vu avec les accessoires et les dérivés pour la Wiimote. Mais le WiiHelm va vraisemblablement révolutionner notre façon de jouer à Wii Sports. A nous les coups de boule en boxe, car il est même possible d'acheter le produit dans le magasin en lign ThinkGeek.
D'après le site, jouer une dizaine de minutes avec notre tête utiliserait 10% de notre énergie sportive. Et pour les boutons de la Wiimote, des pédales sont spécialement prévues à cet effet, toutes les commandes se feront donc avec nos pieds. Attention cependant : le WiiHelm ne supporte pas le Nunchuk, alors pas de boxe.
Le site a pour l'occasion publié une vidéo de démonstration de cet accessoire sur Youtube :
Shigeru Miyamoto, illustre créateur de nombreux personnages Nintendo, semble à la traîne au niveau technologie. Non pas que l'un des maîtres du jeu vidéo ne sache pas télécharger, mais c'est loin d'être sa préférence. Il n'est pas ici question de téléchargement illégal, mais simplement du commerce culturel dématérialisé. Le WiiWare en est d'ailleurs un parfait exemple.
"Le divertissement ne doit pas devenir quelque chose d’uniquement numérique". C'est ce qu'a affirmé Miyamoto dans une interview au journal californien Mercury News. Jolie phrase, dans une société où tout s'explique par binaire. Mais est-ce pour autant une mauvaise nouvelle ? Difficile d'y croire, lorsque l'économie numérique représente le premier débouché de la crise pour de nombreux spécialistes, et un véritable vivier d'emplois pour le futur.
Le papa de Mario ajoute : "Personnellement, je suis l’un de ceux qui, même si j’ai téléchargé toutes les chansons d’un album sur iTunes, j’achèterais quand même le CD. Je me sens plus rassuré avec un média physique". Il est vrai que la musique est dématérialisée depuis des années, avec le développement de plateformes comme iTunes ou Deezer. Alors qu'en est-il du jeu vidéo ? La question du numérique demeure très récente, depuis l'apparition de services online pour chaque console.
"Si je regarde le WiiMotion Plus, c'est quelque chose que vous ne pourriez pas distribuer de manière numérique. En fait, nous ne voyons vraiment pas le futur du jeu vidéo confiné dans la distribution digitale. Nous ne voyons pas la majorité de nos produits distribués de cette façon". Bref, Miyamoto promet que les joueurs devront se déplacer et acheter la boîte de leur jeu. Les magasins Micromania ont encore de beaux jours devant eux.