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 SSB Brawl : Olympe

Les terrains sont à l'honneur cette semaine, puisque c'est le stage de Kid Icarus que nous dévoile le site officiel de Super Smash Bros. Brawl. Le territoire de Pit se trouve à proximité du mont Olympe, auquel d'ailleur le stage doit son nom.



A votre gauche le mont Olympe... Nous vous souhaitons un agréable voyage.


Ce décor tout droit tirer de la mythologie grec, est authentique. La preuve ! Avec le temps, le sol s'est fragilisé et se casse donc facilement.



Pit, en maître des lieux, n'hésite pas à détruire son patrimoine.


En fin stratège, vous devrez tourner à votre avantage l'extrême fragilité de l'environement. Détruiser vous même l'arène, et contempler vos adversaires tomber dans un gouffre sans fin.



Face à Wario, même DK semble doué d'intelect, en profitant habilement du terrain.

Il est important de rester vigilant puisque le sol ne tarde pas à se reconstituer. Ainsi tourner ces caractéristiques à son avantage est " l’une des clés de la victoire ".




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Posté par Sendo-san

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 Citation

"Je pense que les jeux sont le futur de l'éducation"
Edward O.Wilson, professeur à Harvard
Playset : Grand Chelem Tennis
Playset : Let's Tap

 Edito par Arthur

Shigeru Miyamoto, illustre créateur de nombreux personnages Nintendo, semble à la traîne au niveau technologie. Non pas que l'un des maîtres du jeu vidéo ne sache pas télécharger, mais c'est loin d'être sa préférence. Il n'est pas ici question de téléchargement illégal, mais simplement du commerce culturel dématérialisé. Le WiiWare en est d'ailleurs un parfait exemple.
"Le divertissement ne doit pas devenir quelque chose d’uniquement numérique". C'est ce qu'a affirmé Miyamoto dans une interview au journal californien Mercury News. Jolie phrase, dans une société où tout s'explique par binaire. Mais est-ce pour autant une mauvaise nouvelle ? Difficile d'y croire, lorsque l'économie numérique représente le premier débouché de la crise pour de nombreux spécialistes, et un véritable vivier d'emplois pour le futur.
Le papa de Mario ajoute : "Personnellement, je suis l’un de ceux qui, même si j’ai téléchargé toutes les chansons d’un album sur iTunes, j’achèterais quand même le CD. Je me sens plus rassuré avec un média physique". Il est vrai que la musique est dématérialisée depuis des années, avec le développement de plateformes comme iTunes ou Deezer. Alors qu'en est-il du jeu vidéo ? La question du numérique demeure très récente, depuis l'apparition de services online pour chaque console.
"Si je regarde le WiiMotion Plus, c'est quelque chose que vous ne pourriez pas distribuer de manière numérique. En fait, nous ne voyons vraiment pas le futur du jeu vidéo confiné dans la distribution digitale. Nous ne voyons pas la majorité de nos produits distribués de cette façon". Bref, Miyamoto promet que les joueurs devront se déplacer et acheter la boîte de leur jeu. Les magasins Micromania ont encore de beaux jours devant eux.

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