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 Date japonaise pour Opoona

Koei vient d'annoncer officiellement la date de sortie japonaise de Opoona, son prochain RPG sur Wii. Ce sera donc le 27 septembre prochain que les japonais pourront découvrir cette étrange mésaventure du héros Opoona, qui perd sa famille lors d'un voyage sur la planète Landroll.

Au cours de la partie, le héros pourra changer de métier pour obtenir les accès à des lieux qui permetteront d'avancer dans l'aventure, et ainsi retrouver sa famille. Il traversera plusieurs planètes différentes, avec toutes sortes d'ennemis saugrenus. Il semblerait que le joueur ne puisse utiliser que le Nunchuk pour jouer.

Pour visiter le site officiel japonais du jeu, cliquez ici. Enfin pour revenir à la sortie japonaise, notons que ceux ayant réservé le jeu se verront offrir un porte-clé Opoona. A quand une telle offre en France ?







Source : Famitsu.
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Posté par Arthur

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 Citation

"Je pense que les jeux sont le futur de l'éducation"
Edward O.Wilson, professeur à Harvard
Playset : Grand Chelem Tennis
Playset : Let's Tap

 Edito par Arthur

Shigeru Miyamoto, illustre créateur de nombreux personnages Nintendo, semble à la traîne au niveau technologie. Non pas que l'un des maîtres du jeu vidéo ne sache pas télécharger, mais c'est loin d'être sa préférence. Il n'est pas ici question de téléchargement illégal, mais simplement du commerce culturel dématérialisé. Le WiiWare en est d'ailleurs un parfait exemple.
"Le divertissement ne doit pas devenir quelque chose d’uniquement numérique". C'est ce qu'a affirmé Miyamoto dans une interview au journal californien Mercury News. Jolie phrase, dans une société où tout s'explique par binaire. Mais est-ce pour autant une mauvaise nouvelle ? Difficile d'y croire, lorsque l'économie numérique représente le premier débouché de la crise pour de nombreux spécialistes, et un véritable vivier d'emplois pour le futur.
Le papa de Mario ajoute : "Personnellement, je suis l’un de ceux qui, même si j’ai téléchargé toutes les chansons d’un album sur iTunes, j’achèterais quand même le CD. Je me sens plus rassuré avec un média physique". Il est vrai que la musique est dématérialisée depuis des années, avec le développement de plateformes comme iTunes ou Deezer. Alors qu'en est-il du jeu vidéo ? La question du numérique demeure très récente, depuis l'apparition de services online pour chaque console.
"Si je regarde le WiiMotion Plus, c'est quelque chose que vous ne pourriez pas distribuer de manière numérique. En fait, nous ne voyons vraiment pas le futur du jeu vidéo confiné dans la distribution digitale. Nous ne voyons pas la majorité de nos produits distribués de cette façon". Bref, Miyamoto promet que les joueurs devront se déplacer et acheter la boîte de leur jeu. Les magasins Micromania ont encore de beaux jours devant eux.

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